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新闻动态

"青少年参与度"考核压下来,场馆怎么接?
2026-09-20
博物馆教育功能被提到前所未有的高度:馆校融合、研学课程、青少年参与度成为行业考核的硬指标。面对考核,场馆需要的不是焦虑,是一套可落地的参与度方案。

把中庭变成赛道:大富翁玩法的引流账本
2026-09-20
一场大富翁主题活动,能让商场的每个楼层都被"点亮"。把这本引流账本摊开算:顾客的停留时长、商户的进店率、活动的传播周期,样样可以量化。

让文物"开口说话"的三种方式:从语音导览到剧本研学
2026-09-20
语音导览、AR 展示、剧本任务——文物"活起来"的三代方案各有长短。选型的关键,不在技术新旧,而在孩子是否真正参与了知识的"使用"。

商场的"客流焦虑":为什么打折越来越没用?
2026-09-20
商场 discovered:折扣越打越狠,客流却越来越淡。促销逻辑失灵的根源,是消费者要的已经从"便宜"变成了"好玩"。体验,才是新的引流品。

孩子在博物馆待不过五分钟?问题不在孩子
2026-09-20
展柜高、说明牌密、看不懂、摸不着——孩子在博物馆里的"五分钟离场",其实是展陈语言与儿童认知的错位。问题不在孩子,在"翻译"。

亲子线、美食线、国风线:主题化如何让定向赛常办常新
2026-09-20
上海城市定向赛推出 18 条主题线路:女性专属、国风研学、美食潮玩……主题化设计正在解决城市活动"一年比一年难办"的死循环。

夜游经济缺的不是灯光,是"剧本"
2026-09-19
多地夜游增长 50%,国务院也发文鼓励沉浸式夜游消费。但灯光可以买、演出可以请,让游客在夜里"留得下来、走得进去"的内容,才是夜游的核心竞争力。

一个任务点位,盘活一家文创店
2026-09-19
文创店"进店率低"是景区商户的普遍困扰。一个被设计成任务点位的尝试,让这家店从"门口没人"变成了"动线上排队"。小切口,也能撬动大改变。

小景区也能做沉浸式:七天上线的轻量方案
2026-09-19
不是所有景区都有千万级预算做沉浸式改造。漫游寻迹的轻量方案:无需硬件采购、无需施工、无需技术团队,最快七天上线,让"小景区"也能玩转体验升级。

获客越来越贵:体验本身就是最好的传播
2026-09-19
OTA 抽佣、投流成本逐年上涨,景区的获客成本已进入"不可承受"区间。而体验型产品正在证明:最好的获客渠道,是游客在朋友圈里的那条内容。