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新闻动态

新游纪完成文旅体教融合产品矩阵建设:六大自研平台全面落地
2026-09-15
围绕"自研数字平台 + AI 基座",新游纪六大自研平台全面覆盖文化、旅游、体育、教育四域真实场景,为景区、文博场馆、城市与赛事方提供沉浸式体验与智能运营一体...

《漫游寻迹 RoamTrace》产品白皮书 V2.0 正式发布
2026-09-18
漫游寻迹产品白皮书 V2.0 与技术白皮书 V2.0 正式发布:四大活动模式、21 种任务题型、双大模型引擎与乌鲁木齐 CityWalk 落地实践全披露。

行业观察:沉浸式体验正在成为景区与场馆的标配
2026-09-10
从"看景"到"入戏":沉浸式体验成为景区与文博场馆标配能力的三个变化——体验产品化、运营数字化、AI 常态化。

做攻略两晚上、旅行两三天,这笔账怎么算?
2026-09-21
自由行的隐形成本正在被重新计算:为了三天的旅行,花两个晚上做攻略值不值?趣游旅图用 AI 把这笔账改写了——攻略的边际成本趋近于零。

亲子游学踩坑指南:如何分辨"真研学"
2026-09-21
研学市场火爆与乱象并存。给家长的一份分辨指南:看课程目标、看任务设计、看师资配比、看安全体系、看成果交付——五个维度,识别"真研学"。

孩子沉迷手机?也许他只是没找到"该沉迷的事"
2026-09-21
家长与"屏幕"的战争打了多年,收效甚微。行为科学的视角给出另一种解释:孩子沉迷的不是手机本身,而是手机里的"任务与反馈"。堵不如疏——给孩子一个真实的、有...

3,400 台设备同场在线:一场百公里赛事的保障实录
2026-09-21
单场 3,400 台定位设备同时在线、可用性 99.97%、预警 11,634 次无遗漏——一份来自百公里越野赛的保障实录,拆解规模化安全监控的完整闭环。

文旅体教融合:四个行业,一个答案
2026-09-21
政府工作报告明确提出"丰富文旅体商等融合业态"。文旅、体育、教育三个行业,正在被同一个答案连接:把真实场景变成可参与的沉浸式体验。

周末遛娃去哪?42 分钟高质量陪伴的新选择
2026-09-21
"遛娃"是每个周末的固定难题:游乐场人多、公园无聊、在家看电视。剧本研学给出了一个新选项——42 分钟的亲子高质量陪伴,孩子玩得投入,家长当得了队友。

沉浸式体验:三个条件同时成立的机会窗口
2026-09-21
需求真实、供给空白、技术就绪——三个条件同时成立的机会窗口并不常见。沉浸式体验,算一个。窗口期不会永远开着,先动手者先受益。